O Distortion altera o timbre por saturação/clipping controlado, adicionando harmônicos e deixando o som mais agressivo, “quente” ou granulado. Na prática, ele pode ir de um reforço de presença até uma textura pesada e suja, dependendo do equilíbrio entre intensidade, ganho e filtros de modelagem tonal.

🎛️ Parâmetros
⚡ Edge (%) — 0 a 100
Define a intensidade da distorção (quanto o sinal é “forçado”).
- Baixo: saturação leve, mais musical e discreta.
- Alto: clipping mais evidente, com maior agressividade e textura.
🔉 Gain (dB) — -60 a 0
Ajusta o nível pós-distorção.
- Mais próximo de 0 dB: saída mais forte.
- Mais baixo (-12, -18, etc.): compensa excesso de energia para evitar estourar a mix.
🎚️ Pre Low-Pass Cutoff (Hz) — 100 a 8000
Filtro antes da distorção que controla quanto conteúdo de altas frequências entra no estágio de saturação.
- Menor: som mais encorpado/escuro, menos “fizz”.
- Maior: mais brilho e aspereza na distorção.
🎯 Post EQ Frequency (Hz) — 100 a 8000
Frequência central da modelagem harmônica após a distorção.
Define a região do espectro que ficará mais em evidência.
📐 Post EQ Bandwidth (Hz) — 100 a 8000
Largura da região afetada no pós-EQ.
- Menor: foco mais cirúrgico.
- Maior: influência mais ampla no timbre final.
💡 Dicas rápidas de uso
- Para saturação musical leve: Edge baixo/médio, Gain com folga, e cutoff moderado.
- Para distorção agressiva: aumente Edge, ajuste Pre Low-Pass para dosar aspereza, e controle volume com Gain.
- Para clareza na mix: use Post EQ Frequency/Bandwidth para posicionar o “caráter” da distorção onde o instrumento precisa aparecer.
✅ Resumo
Pense no Distortion como combinação de intensidade + controle tonal + nível de saída. O resultado final depende menos de um único knob e mais da relação entre Edge, Gain, Pre Low-Pass Cutoff e Post EQ (frequência/largura).

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