Sampler Replay é o recurso que permite repetir trechos de um sample durante a reprodução usando a tecla Tab. Em vez de reiniciar o áudio do começo, ele define um ponto de retorno e faz os próximos acionamentos voltarem para esse ponto, criando repetições rápidas, cortes rítmicos e efeitos de replay ao vivo.

O que acontece quando você pressiona Tab?

Quando o sample está tocando e o usuário pressiona Tab, o sistema define um ponto de replay para a repetição. Quando não há um cue próximo para ser reaproveitado, esse ponto não é criado voltando para trás na linha do tempo: ele é estabelecido ligeiramente à frente da posição atual de reprodução.
A partir daí, os próximos acionamentos retornam para esse ponto enquanto ele continuar válido.

Na prática:

  • o primeiro Tab estabelece o ponto de replay;
  • os próximos Tab retornam para esse mesmo ponto;
  • isso permite repetir um trecho curto de forma controlada, sem reiniciar o sample inteiro.

O que define se o ponto de replay continua valendo?

A configuração de intervalo de acionamento controla por quanto tempo o ponto atual de replay continua sendo reutilizado.
Se a reprodução avançar além desse intervalo, o ponto anterior deixa de valer e um novo ponto poderá ser definido no próximo acionamento.

Em outras palavras:

  • se você pressionar Tab novamente dentro da janela configurada, a repetição volta para o mesmo ponto;
  • se você esperar mais do que o intervalo, o replay passa a considerar um novo ponto.

Como funciona o alcance magnético de cues?

Antes de definir um novo ponto de replay, o recurso pode aproveitar cues já existentes no sample.
Se houver um cue suficientemente próximo da posição atual de reprodução, o replay é atraído para ele em vez de criar um novo ponto temporário.

alcance magnético de cues controla justamente essa tolerância:

  • valores menores exigem maior precisão para que o cue seja reaproveitado;
  • valores maiores facilitam a atração para cues predefinidos.

Isso é especialmente útil quando o sample já possui pontos importantes marcados e você quer que o Tab privilegie esses marcos na repetição.

🎛️ Parâmetros disponíveis

⏱️ Intervalo de acionamento

Define a janela, em milissegundos, em que o ponto atual de replay continua válido.
Valores menores deixam o efeito mais solto e renovável; valores maiores mantêm o mesmo ponto por mais tempo.

🧲 Alcance magnético de cues

Define a distância temporal, em milissegundos, dentro da qual um cue existente pode atrair o replay.
Quanto maior o valor, mais fácil o sistema reutilizar cues já definidos no sample.

⌨️ Atalhos de teclado

O Sampler Replay possui dois tipos de atalho: um para executar o replay e outro para ligar ou desligar o recurso no canal ou no master.

▶️ Executar o replay

  • Tab: aciona o Sampler Replay durante a reprodução do sample.

Esse é o atalho de performance. É ele que faz a reprodução retornar ao ponto de replay ou a um cue atraído, conforme a configuração.

🔀 Ativar ou desativar o recurso

  • Alt + L: liga ou desliga o Sampler Replay no canal ou no master atualmente selecionado no mixer.

🎯 Selecionar onde o comando será aplicado

Antes de usar Alt + L, você pode escolher o alvo:

  • Alt + 6: seleciona o Canal 1
  • Alt + 7: seleciona o Canal 2
  • Alt + 8: seleciona o Canal 3
  • Alt + 9: seleciona o Canal 4
  • Alt + 0: seleciona o Master

🎹 Exemplos práticos

  • Alt + 6, depois Alt + L: ativa ou desativa o Sampler Replay no Canal 1.
  • Alt + 9, depois Alt + L: ativa ou desativa o Sampler Replay no Canal 4.
  • Alt + 0, depois Alt + L: ativa ou desativa o Sampler Replay no Master.
  • Tab durante a reprodução: executa o replay do sample, desde que o recurso esteja habilitado.

✅ Resumo

Sampler Replay é um sistema de repetição por Tab que trabalha com um ponto de retorno temporário ou com cues já existentes no sample. O intervalo de acionamento determina por quanto tempo esse ponto continua válido, enquanto o alcance magnético define quando cues predefinidos devem ser preferidos como destino do replay.

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